約 2,270,585 件
https://w.atwiki.jp/rs-userfaq/pages/127.html
RS-126 アカレンジャー 種類:Sユニット カテゴリ:ET BP:4000 SP:! 必要パワー:6 追加条件:なし CN:5 特徴:レッド/男 テキスト: 【レッドビュート】「SP1」 自軍ターン中、これがバトルで敵軍ユニットを撃破したとき、敵軍ラッシュエリアからBP2000以下のユニットを1体選んで撃破する。 対応FAQ 公式回答 Q 「RS-259 モモレンジャー」のNC【ゴレンジャーハリケーン】は、「キレンジャー、ミドレンジャー、アオレンジャー、アカレンジャーの順でコンビネーションしたとき、そのアカレンジャーはSP2になる」と記載されていますが、これは「RS-126 アカレンジャー」がNC【レッドビュート】を発動させたときにSP2になるという意味でしょうか。それとも、「RS-126 アカレンジャー」自体がSP2になるという意味でしょうか? A その「RS-126 アカレンジャー」自体がSP2になるという意味です(すべての「アカレンジャー」というユニットがSP2になるという意味ではありません)。例えば、【ゴレンジャーハリケーン】を発動させることに成功したなら、なんらかの効果で最後の「RS-126 アカレンジャー」が【レッドビュート】を発動させられなかったとしても、その「RS-126 アカレンジャー」はSP2でストライクすることができます。
https://w.atwiki.jp/1942_fhsw/pages/925.html
西部戦線 コンクエスト ソ連軍 フランス軍 更新情報 2021/6/5 連合AT兵の3.45インチRCLにHESHを追加 配置されているATkitをRCL以外のものに変更 IS-4系列の車両をIS-3系列に変更 概要 特徴 ドイツを飲み込んだソ連軍がそのままパリへと侵攻するifMAP。 迎え撃つ英仏連合軍には通常の装備に加え、ドイツから接収した戦車が用意されている。 戦闘の流れ ソ連軍は全ての旗を取るまで減少は終わらない。 とはいえ優秀な初期装備に大量の砲兵、多数の装甲車両がある。 近接戦闘兵と対戦車兵は8キーから馬を設置できる。戦車の火力と騎兵の機動力で押し切ろう。 フランス軍は砲兵にチケットを削られるのを避けつつ、粘り勝ちを狙おう。 戦車は火力こそそれなりだが、防御面で不安な車両が多い。 数もそこまで多くない上、増援車両が少ないので大切に。 登場兵器 枢軸軍 + ... T-44 枢軸拠点,1,2 T-VI-100 枢軸拠点 IS-100 枢軸拠点 IS-2 枢軸拠点 IS-3 枢軸拠点,3 IS-3-D-30 枢軸拠点,2 ZIS-22(Br-5 280mm臼砲牽引) ISU-130 枢軸拠点 ISU-152BM 枢軸拠点,5 S-51 203mm自走砲 2,4 ZSU-37 枢軸拠点 ML-20 152mm榴弾砲 枢軸拠点 BM-31アンドリューシャ 枢軸拠点 ISU装甲兵員輸送車 枢軸拠点,2 ユニバーサルキャリア 枢軸拠点,3 ZIS-5 枢軸拠点 連合軍 + ... AMD35 1 ルノーFT17(機関銃) 1,6 AMX13 2,3 ARL44 2,4 AMX50 Surbaisse 6 巡航戦車A34 コメット 2,4 巡航戦車A41 センチュリオン 2,3,4 歩兵戦車A43 ブラックプリンス 2,4 V号戦車パンター G型 3 ヤークトティーガー 3 ヤークトティーガー(L/66) 6 M3A1ハーフトラック 3 T135砲塔 1 6ポンド カナック対戦車砲 1,2,3,4,6 登場武器 枢軸軍 #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 1 ナイフ AS44 RGD33 馬召喚 2 着剣SVT40 ナイフ SVT40 RGD33 カンプピストル 3 ナイフ モシン・ナガンM1938 パンツァーファウスト100 馬召喚 4 ナイフ 消音PPSh41 梱包爆弾 梱包爆弾 5 ナイフ ランダム(拳銃orSMG) 双眼鏡 スパナ 連合軍 #1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 1 ナイフ ランタン ステンMk2 ミルズ手榴弾 双眼鏡 松明 2 着剣M1ガーランド ナイフ M1ガーランド M1A1手榴弾 ライフルグレネード 3 ナイフ ブローニング・ハイパワー 3.45インチ RCL 4 ナイフ エンフィールドNo2 M1A1カービン 双眼鏡 5 ナイフ ランダム(拳銃orSMG) ランダム煙幕 双眼鏡 スパナ kitの位置 枢軸軍 連合軍 パンツァーファウスト150 M1A1バズーカ(T12弾頭) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gods/pages/72687.html
バーエンラーメリネチェルメルエンプタハ(バーエンラー・メリネチェル・メルエンプタハ) メルエンプタハの別名。
https://w.atwiki.jp/rangers-strike/pages/290.html
RS-119 ゴーゴーフォーミュラ Mユニット パワー6+ CN- BP5000 SP! ノーマル 追加条件 自軍Sユニットを1体コマンドゾーンに送るか捨札にする 【シフトアップ】 自軍バトルフェイズ中、これを自軍バトルエリアに出すとき、自軍コマンドを5つホールドしてもよい。 そうしたとき、このターン、このユニットは次の能力を得る⇒SP1 メカ/車両 アーステクノロジー 轟轟戦隊ボウケンジャー フレーバーテキスト 悪路も舗装路も関係なし。トップギアで駆け抜ける。 備考・解説 ダイボウケンの合体パーツ、及びべリックフォーミュラデッキのメインとなるユニット。 べリックフォーミュラデッキとは、ゴーゴーフォーミュラの効果で自軍コマンドをホールドする際に、「RS-469 ギンガべリック」の効果で敵軍コマンドをホールドさせるコンボを搭載したデッキである。 高い必要パワーはBP5000のユニットでありながら、ナンバーに関係なくストライクできる性能故と言えるだろう。 イラスト F.M.U 収録エクスパンション 第2弾 自販機&パック XGATHER ザ・ギガンティックタイタン 自販機&パック 関連カード Q&A Q: A:
https://w.atwiki.jp/rangers-strike/pages/404.html
RS-187 ゴーマ宮 常駐オペレーション パワー3 ノーマル 追加条件 常駐(場に配置して、離れるまで効果が有効になる) 自分も相手も次の制限を受ける ⇒バトルフェイズ中、バトルエリアの1番目に並ぶSユニットは、可能ならアタックする。 ダークアライアンス 五星戦隊ダイレンジャー フレーバーテキスト 互いの剣こそが正義。全てを倒し、屠った者だけが、この邪宮の長たるを認められる。 備考・解説 イラスト NAKAGAWA 収録エクスパンション 第4弾自販機&パック リヴァイヴァ自販機&パック 関連カード Q&A Q: A:
https://w.atwiki.jp/windomxp/pages/66.html
KD-03 MS-98式 初期機数:5 耐久力:1300 盾:○ 変形:× 通称:98 ブーストの長さ:3.9秒 ブースト移動距離:約450m ロックオン可能距離:800m 機体紹介 機体考察 様々な性能で劣る低コストの一角 グレネードの扱いが勝敗を分つ鍵となる グレネードは投げられた後一定時間経つかチームを問わず機体に接触する事で爆発する 爆発は一定範囲の機体へ無差別にダメージを与える(自機含む味方へはダメージ80%) 至近距離から直撃させることで敵機、自機双方共に大ダメージが入る チャージすることで超コストとの1 1交換も可能だが味方を巻き込む可能性も考慮する事 前作と比べMEとの差が… 武器解説 メイン(マシンガン) 削りや牽制用 ビーム属性の攻撃に打ち消されるので注意 ニュートラル状態ならエネルギーが尽きるまで撃ち切る事が可能になったが 連射する時間があれば特攻を狙いたいところだ 勿論トドメの一手として連射するのは悪くない 多人数戦なら味方のBRとのクロスで一発よろけをとれる サブ1(グレネード単) グレネードを一つ投げる ダメージ原としては信頼性が薄いので 主にサブ2チャージ中に使用される サブ2(グレネード*5) 98最大の武器 ステップ狩り、格闘からのコンボ等様々な状況で狙って行きたい 飛ぶ方向は完全にランダム サブ3(マシンガン連射) 地上空中問わず、静止してマシンガンを連射する 射角がかなり広くほぼ真下でも撃てる 更新により火力がフルバースト並に向上した 高威力ではあるが、やはりよろけをとりづらいため相手の大きな隙に入れていくのがメインとなる タイマンでの戦い方 機動力に欠けるのでステップ等でカバーしつつ、相手をグレネードで迎撃するしかない 集団戦での戦い方 全く触れられないか、集中攻撃で溶けて行くかどちらかになる 後者であれば建物に隠れてやり過ごしたい 前者では闇討ち特攻を積極的に仕掛けていく その際は味方を絶対に巻き込まないように もしカットする場合はグレネード複数投げは使用しない事 グレネードの性質上当たり方次第では格闘フルコンボより高いダメージを味方に与えることになってしまう 98を相手にするにあたっての注意事項 ともかく接近させないように 射撃能力は最低レベルのため、格闘とグレネードに注意しよう 機動力は低いため、放置が安定かも知れない… 武器一覧 名称 消費エネルギー 威力 備孝 武器1 マシンガン 小 通常10*nBD12*4振向12*8 9発ヒットでよろけ、17発で黄色ダウン 武器2 ビームサーベル 無 / 格闘については後述 武器3 グレネード(単発) 小 150 単発な上に軌道がランダムなため当てづらい 武器4 グレネード*5 中 120*5 密着で当てると600という凶悪な威力をたたき出せる但し自機にも440 武器5 マシンガン(フルバースト) 大 15*40 30ヒットダウンで威力450隙が大きく全弾ヒットも難しいため、狙い所が限られる 格闘について 威力 備孝 N 50→60→90 ↑ 100 ↓ / なし ← 60→60→90 左回り格闘 → 60→60→90 右回り格闘 コンボレシピ(→は盾orステップキャンセル、EXゲージは「変動(必要値)」) 威力 EXゲージ 備考 NN→NN→N出し切り 420 基本コンボ NN→NN→NN→サブ2 930 グレネードコンボ、グレへの繋ぎは前ステで 横横→横→N出し切り 380 横始動のコンボ
https://w.atwiki.jp/2ch_ns-1/pages/10.html
要望、追加して欲しい情報等あれば書き込んでください テスト。要望 風邪が直りません -- 管理人 (2005-10-19 02 39 16) 更新乙でした。無理なさらずお大事に -- 名無しさん (2005-10-20 01 50 04) 【初心者は】NS-1総合スレ Part18【調べてから】 つくりました -- 名無しさん (2005-12-23 13 49 15) http //hobby7.2ch.net/test/read.cgi/bike/1135312037/ -- 名無しさん (2005-12-23 13 49 20) アップローダーを作って欲しいです! -- NS改 (2006-01-26 11 51 36) 現行スレ@2ch http //hobby7.2ch.net/test/read.cgi/bike/1143980531/ -- 774 (2006-04-27 11 53 05) チェーン変えたいんですよ?バイク屋で何円ぐらいで買えますかね? -- なたかやたな (2008-08-28 02 18 11) バイクチェーン1800円位かな?20年前位の話だけど。チェーンカッターも買っておいたほうがいい。急加速ばかりしてるとチェーンがすぐ伸びる。 -- たkし (2023-05-29 03 05 59) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hado/pages/21.html
OJISANs-13 出典:フリー津軽辞典『ハドペディア(Hadopedia)』 OJISANs-13とは、お遊び行動と下ネタをこよなく愛するその場凌ぎのクラン(仮)で、オーシャンズ13とは全くの無関係である。 ゲーマータグは、「○○○○ OJISAN」というのが一般的ではあるが、「○○○○ OBASAN」も生息しているようだ。 CoDなどのタグは、「HADO」「H4DO」「 ==8」で統一されている場合が多い。 残念ながら13人もいない。 構成員 (※掲載許可者) [OJISAN] JESSE OJISAN JOEY OJISAN DANNY OJISAN HADO OJISAN* Minorin OJISAN* [OBASAN] TAIK027 OBASAN 関連項目 はど オーシャンズ13* ゴルゴ13*
https://w.atwiki.jp/zatchbell/pages/1549.html
S-168 ギガノ・ゼガル 術 上級 MP6 +5000 ダメージ2 バトル攻撃 次の効果の両方を、この順で使う。 ●相手の魔本にダメージ。 ●相手の魔物1体を選ぶ。コインを投げてオモテなら、その魔物にダメージをあたえる。 これを相手の魔物すべてについておこなう。 キッド第9の術 ゼガルの強化版。その威力は氷山も砕く。 LEVEL 5 SR自販機 TBB2 R 上級の術カードとしては、魔本へのダメージが低い。 だが、魔物攻撃は強力だ。 魔物攻撃と魔本へのダメージ両方を兼ね備えた術。 効果の処理順が決まっているため、先に魔物にダメージを与えて「かばう」を使いづらくすることはできない。 上手くいけば、相手の魔物全てにダメージを与えることはできるが、コイントスのため運要素がある。 確実性を求めるならコインを振り直すもしくは、オモテにする効果を使っていきたい。 MP6に対して、ダメージ2と上級のカードにしては明らかにパワー不足。 魔物攻撃が目的なら、同じキッドの術では、S-166 コブルクがあることも覚えておきたい。 魔物攻撃に確実性を求めるなら、S-188 ギガノ・ゼガルであれば計算もできる。 コインを複数回振る可能性があるので、キャンチョメ《お菓子大好き》をサポートさせる手もある。 収録パック LEVEL:5 白銀の螺閃光(後編) THE BEST BOOSTER 2 タグ:MP6 キッド コイン ダメージ2 バトル攻撃 上級 術 +6000
https://w.atwiki.jp/librastra/pages/406.html
出典 アトリエシリーズ/アーランドシリーズ(※独立mlt) 種族 【人間】 プロフィール 〈錬金工房〉に通う少女。愛称は"ルルア"。 何に対しても明るく猪突猛進に物事に取り組み、「なんとかなるなる!」と自分を鼓舞する。 他人の幸せにも純粋に取り組む性格であり、周りには自然と友人が集まる。 その他プロフィール {CG回収(意味深)} 第〇八〇話:http //yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1701271058/3992-3993(雑談枠) キャラクタースペック ├(0):エルメルリア・フリクセル├【戦闘力】:000│┣―――【体】08 〔1〕【力】16 〔2〕【技】15 〔3〕【魔】11 〔4〕【速】08│┣―――[CS]〚インタラプト〛 [CS]〚受け身の心得〛 [CS]〚錬金術師〛│┣―――[AS]〚キュートスター〛/〔CT〕00│└――…z...._______________________├【体】08:([St.R]"0")□□□□□ □□□__├【力】16:([St.R]"1")□□□□□ □____├【技】15:([St.R]"1")□□□□□ _____├【魔】11:([St.R]"1")□____ _____└【速】08:([St.R]"0")□□□□□ □□□__ 装備【アイテム】 一枠目 ┌〘グナーデリング〙├①:【魔】の【スペック】を07上昇。└②:【速】の【スペック】を07上昇。 ニ枠目 なし 三枠目 なし [キャラクタースキル] ┌〚インタラプト〛├①:〔自身〕が〔選出〕されていない場合、[ダイス]を振る。├その後、用意された[ダイス表]に応じた効果が〔発動〕する。├({判定ダイス}:!1d10├[01~04]:〘ヒーリングベル〙(〔味方〕全員の【体】を"01"〔回復〕)├[05~07]:〘オメガクラフト〙(〔相手〕全員に"02"ダメージ)├[08~09]:〘森の癒し〙(3[ターン]の間、[ターン]終了時に〔味方〕全員の【体】を"02"〔回復〕)├[ 1 0 ]:〘N/A〙(〔相手〕全体に"04"ダメージ/〔相手〕の【スキル】や〔状態変化〕を〔貫通〕してダメージ))├②:〔味方〕に【昏倒】している〔キャラクター〕がいる状態で〔自身〕が〔選出〕されていない場合、├【昏倒】している〔キャラクター〕を〔復帰〕させる。│ 「器用さに及ぶ【スキル】。└ 自分に出来ることを最大限に活かす機会の目を見計らって、臨機応変な立ち回りを行う。」 ┌〚受け身の心得〛├①:〔自身〕の"02"以上のダメージを"01"〔減少〕させる。│ 「ダメージを減少させる【スキル】。└ 致命傷となる攻撃の予兆を予見し、なるべくダメージを抑える立ち回りを行う。」 ┌〚錬金術師〛├[属性スキル]├①:〔"魔力"・"アイテム"・"制作"に関する判定にボーナス値〕を加える。│ 「【魔力】による万物、物質の流転をテーマとする学問を収めた技能。│ 【魔力】が齎す人体と生命の影響や強化を深く研究している、└ 未知の【アイテム】であっても基礎知識により正当を導き出す。」 [アサルトスキル] [LV.1] ┌〚キュートスター〛├(必要[AG]:"010")├〔CT〕15├◎:【魔】が〔選択〕された時に〔発動〕する。├①:〔選出〕された〔相手〕に〔"010%"の確率〕で〔【気絶】状態を付与〕する。│ 「【魔力】で出来た小さな星を頭上に落とす【スキル】。└ 当たりどころが悪いと、当たった側も頭上に星を回して気絶する場合がある。」 [LV.2] なし [LV.3] なし